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澳门新匍京娱乐app美军 兵棋推演,兵棋系统

日期:2019-11-13编辑作者:澳门新葡亰3522平台游戏

内容提要:美军兵棋推演的发展起步较早,通过不断的探索,现已成为具备特色鲜明、功能强大和用途专业的兵棋推演系统。它们主要集中在各大学院、仿真中心和作战实验室。教育型兵棋推演和研究型兵棋推演对美军的影响较大。这些推演一方面提高了指挥员决策思维的能力;另一方面,也为未来军事决策提供了良好的思路。

美军兵棋历经“独立战争”“第一、二次世界大战”以及“冷战”的淬炼,其类型、方式与实施因主客观因素的冲击,不断改善、逐步实用。美军兵棋及作战实验系统的研发更加侧重联合作战,比较先进的兵棋及作战实验系统主要有“联合战争系统”“联合战区级模拟系统”“联合建模与仿真系统”“联合冲突战术仿真”“联合多分辨率模型联邦”“联合半自动兵力”和“陆军新一代计算机生成兵力系统”。从实践来看,这些兵棋及作战实验系统已广泛应用于各类演习与作战研究,如教育型的“联合陆海空模拟演习”,研究型的空军“未来能力演习”、陆军“联合探索演习”、海军陆战队“远征勇士演习”,瞄准2030年后作战的“统一请求演习”等。

主题词:美军 兵棋推演

美军;联合;兵棋系统;独立战争;演习;海军;计算机;世界大战;兵棋推演;战役

中图分类号:E712/3 文献标识码:A 文献编号:1002-450604-005-04

美军兵棋历经“独立战争”“第一、二次世界大战”以及“冷战”的淬炼,其类型、方式与实施因主客观因素的冲击,不断改善、逐步实用。美国独立以来,国防事务往往源于欧洲大陆的文化底蕴而更有创新。同样,美军的兵棋自马汉以来,按照模仿、消化、转折、蜕变之道,不断发展,终于成就今日的计算机兵棋体系。

作者单位:国防大学 知远战略与防务研究所

独立战争至第一次世界大战前。美国独立战争及南北战争期间,虽然也借鉴或运用了来自欧洲大陆的战争游戏或兵棋推演,但总体上规模很小、成效不大。1883年美军仿照普鲁士战争游戏设计了一套业余性很高的战争游戏;次年海军战争学院的马汉开始了兵棋教材的编写,并于 1889 年在其任院长时将兵棋列为学院的七大课程之一。1894年后,美海军陆续推出“单舰决战”“舰队战术”和“海军战略”三个层级有别、属性各异的兵棋系统,奠定了海军及其他军种、联合作战兵棋系统发展的基石。

随着兵棋推演的不断发展,兵棋已经成为美军训练军官和研究战争的重要工具,各军种学院都拥有了较成熟的兵棋推演能力。

第一次世界大战时期。战前的1913年,美国学者认为,兵棋的裁判方式既非自由裁判,亦非计划裁判,而是以实战结果为核心的裁判方式。据此,美军作战模拟专家提议将预判战场情况纳入作战模拟,并论述了模拟战场情况的方式及计算伤亡的模型。在 1918 年 7月的第二次马恩河会战及9 月的圣米耶尔战役中,为有效整合英、法、荷、比等国的各种资源,美军进行了一定的兵棋力量建设与实际应用,但技术上没有大的突破。

美军有多个兵棋推演及仿真模拟研究机构,在国防部机构中有:国防部建模与仿真协调办公室、国防部模型与仿真信息分析中心、国防大学应用战略学习中心、参谋长联席会议J8下属的联合参谋研究分析和兵棋推演部、参谋长联席会议J7下属的联合作战中心;在陆军的单位中有:陆军建模与仿真办公室、陆军仿真训练与设备项目执行办公室、陆军训练与条令司令部国家仿真中心、陆军训练与条令司令部智力训练作战中心、陆军研发和工程司令部模拟和训练技术中心、陆军战争学院战略领导力中心;在海军及海军陆战队的单位中有:海军建模与仿真办公室、海军指挥官作战试验与评估工作组、海军研究生院建模与虚拟环境和仿真研究所、海军战争学院兵棋推演系、海军陆战队战斗实验室、海军陆战队建模与仿真管理办公室;在空军的单位中有:空军建模与仿真局、空军作战试验与鉴定中心、空军分散式任务作战中心、空军技术学院建模仿真与分析中心、空天条令研究和教育学院空军兵棋推演研究所、空军研究实验室。

第二次世界大战时期。战前的1921年,美军建立了美国黑室,从事情报的侦收与破密,有力推动了兵棋的发展。珍珠港事件后,美军海军军械研究所于 1942 年 3月成立军事运筹研究小组,集中多学科专家进行兵棋理论研究与系统研制及运用。1943年美国成立战争动员管理室,兵棋第一次有了专门的管理机构,也开启了委托大学及科研机构开发兵棋系统的序幕。此后,在诺曼底登陆作战、巴斯敦战役和突出部战役中,兵棋在评估接战速度、战斗力对比、伤亡指数、战后重建等方面发挥了重要作用。

此外,在美军一些中级职业军事教育院校,如,各军种指挥与参谋学院、研究中心 也设有相关部门,但这些部门规模较小,且有些和上述单位属于上下级关系。此外,除兰德公司以外,美国的一些智库,如海洋分析中心、战略与预算评估中心、霍普金斯大学应用物理实验室等,也是美军重要的兵棋推演研究机构。

冷战前期。1952年美军设计了用于战术战法研究的战场环境模拟系统,并与兰德公司合作研制出“第三次世界大战”兵棋系统,后又推出供营级部队演练的“机械化战争”兵棋系统。朝鲜战争后,兰德公司于 1956年前后,尝试将决策机制由纯军事的兵棋推演向“政军兵推”发展,并最终促成美军参联会建立“联合作战模拟局”。1958年第二次柏林危机后,哥伦比亚大学推出“日德兰半岛”和“1914”兵棋系统,得到广泛运用。1962 年前后古巴导弹危机期间,美军运用兵棋推演就“袖手不管”“外交压力”“封港”“由苏联货轮船底爆破”等方案进行了评估,最终选择“封港”并施行。

二战后,美军的兵棋推演走向低谷。越战之后,美军进行了反思和转型,兵棋被重新引入各军种学院,成为重要的分析与评估工具。

冷战后期。1966年,美国国务院再次委托运筹分析公司针对越战推出“战区故事”兵棋系统。“战区故事”虽属战役层级分析模式,但能从战略层面分析作战效能。1973年,美军陆军研究学院推出“班作战演习模拟系统”,提供小部队演习之用。其后功能进一步开发、延伸,并尝试使用计算机计算旅、营级战斗部队的机动速度、战损、油弹消耗等数据。1980年,美军“陆军物资司令部训练器材局”和“装甲步兵学院”开发出“联合兵种战术训练模拟系统”,首次实现了将标准的军图及基础态势展现在计算机屏幕上。1990年,美国国防分析研究中心成立“模拟中心”,负责研发高级模拟系统;1998年又应国防部要求,成立“联合作战规划部”,旨在运用兵棋推演及作战实验验证新概念,协助国防部转型。之后,美军各类兵棋及作战实验管理与研发机构雨后春笋般建立起来,各类兵棋及作战实验系统相继开发,应用逐步广泛深入。

  1. 单层级与多层级。按层级划分,可分为战略、战役 和战术等层面的兵棋推演。但从严格意义上来说,这并不是兵棋推演的分类方式,而是兵棋推演的应用方式。近年来,美军多层兵棋推演取代了以往单一的战术兵棋推演。两层兵棋推演已属于常态,目前正在向三层兵棋推演迈进。

如今,美军各军种均有多个兵棋及作战实验研究机构,雄居世界首位。美军兵棋及作战实验系统的研发更加侧重联合作战,比较先进的兵棋及作战实验系统主要有“联合战争系统”“联合战区级模拟系统”“联合建模与仿真系统”“联合冲突战术仿真”“联合多分辨率模型联邦”“联合半自动兵力”和“陆军新一代计算机生成兵力系统”。从实践来看,这些兵棋及作战实验系统已广泛应用于各类演习与作战研究,如教育型的“联合陆海空模拟演习”,研究型的空军“未来能力演习”、陆军“联合探索演习”、海军陆战队“远征勇士演习”,瞄准 2030 年后作战的“统一请求演习”等。

2. 自由式与严格式。按传统的划分方法,可分为自由式兵棋推演和严格式兵棋推演。一些人认为,自由式兵棋推演是一种倒退,其实不然。自由式兵棋推演在战略和战役层面都有很好的应用,但在战术层面由于其随意性强,缺乏数据支持,不如严格式兵棋推演获得的结果可靠。近年来,随着计算机技术的发展,计算机兵棋推演不断成熟。由于其是建立在严格式兵棋推演的基础上,且增加了以往实战数据,计算机兵棋推演比手工兵棋推演的概率计算更为精确。计算机兵棋的推演使严格式兵棋推演的发展空间受到挤压。特别是一些武器装备仿真系统,可自下向上建立营—旅级单位,其数据精确到人和单件武器,模拟效果较过去有质的飞跃。

3. 公开型与封闭型。按推演的表现形式,可分为公开型兵棋推演与封闭型兵其推演。公开型兵棋推演允许推演者获取关于参演各方的所有信息。这种兵棋使用单一态势图,地图上每一方部队的部署在一定程度上是公开的。封闭型兵棋推演则通过对推演者进行信息限制,更好地模拟了“战争中的迷雾”。这也是普鲁士兵棋的推演方式。推演时需要三张图板,即红、蓝双方各一个图板,而裁判有一个完整的态势图板。这种推演试图限制推演者对敌军信息的获取。封闭型兵棋推演需要有计算机的帮助,除非其规格和范围很小。所以,真正的封闭型兵棋是近期才开发出来的。对于兵棋业余爱好者来说,没有电脑支持,想成功地实施封闭型兵棋推演非常困难[1]。

4. 研讨型与系统型。如果按推演的过程来分类,可分成研讨型兵棋推演和系统型兵棋推演。在研讨型兵棋推演中,推演双方共同讨论部队移动的程序、给定的情况、各方可能使用的对抗手段,以及如何面对可能发生的摩擦。然后有一个控制组对结果进行评估,并将结果反馈给推演各方。每一次推演步骤都重复这个过程。研讨型兵棋推演更接近于公开型兵棋推演。该推演是专业兵棋推演的一种,研究、讨论和学习通常比推演者在业余推演中充当一个重要角色更为重要。

在系统型兵棋推演中,系统的规则和程序代替了研讨型兵棋推演的自由讨论过程。系统型兵棋推演的裁决非常严格,而研讨型兵棋推演的裁决相对随意些。

5. 教育型和研究型。按兵棋的设计目的来划分,可分为教育型兵棋推演与研究型兵棋推演,这种划分方式是美国兵棋专家皮特•波拉提出的[2]。教育型兵棋推演的设计目的是:学习新的课程、强化已学课程、评估掌握程度;研究型兵棋的设计目的是:协助制定战略、识别问题、达成一致性意见。

6. 新类型。近年来,美国海军战争学院开始将兵棋推演分为三大类,即经验型兵棋推演、参与者达成型兵棋推演和“以分析为目的” 的兵棋推演。经验型兵棋推演的分析工作最少,其目标是,让参与者适应或者给参与者介绍新作战概念。参与者达成型兵棋推演是为了让参与者在演习过程中获得某种“答案” 而设计,也就是说让他们了解演习的需求,以便在演习结束之时进行充分的讨论,积累相关经验。“以分析为目的”的兵棋推演,主要聚焦对复杂情况的分析。当然,一场推演活动可以是上述一类推演或是多种推演的混合体[3]。

由于美军大部分的兵棋推演是在高级教育机构中进行的,教育型兵棋推演和研究型兵棋推演能较好地说明兵棋的作用与用途,因此,这种分类法对美军影响较大

1.教育型兵棋推演的应用。在美军,教育型兵棋推演的主体是各军种战争学院。陆军战争学院的主要兵棋推演是“战略决策决心演习”。演习设置在未来某个时段,参演者需要应对多重危机:包括恐怖主义威胁、自然灾害等。推演要求学员构思相应的计划,成立跨机构政策委员会、代表委员会、国家安全顾问委员会来进行战略决策;在国家安全战略和国家军事战略框架下应用危机响应计划进行军事行动,并为政策制定提供建议;优化稀有资源,与进行协同和合作。这个演习要求学生在盟友教室中模拟跨机构或政府间协作的场景,根据情况自由发挥。最后,学生要找到评估风险,建立联盟,以及解决其他复杂问题的方法。在一个时间被压缩和资源有限的环境下,每个学生必须做出重要的决定,包括传统的以及非常规的各种预案。

海军战争学院兵棋系,自1887年建立以来,每年要进行25场主要的兵棋推演,40%用于教学[4]。兵棋系作为美军历史最悠久的兵棋机构,每年接受大量的外部任务,任务来自国防部、海军部、各司令部、副总统办公室、参联会以及海军部长等。兵棋研究内容从太空战到反潜战,从非常规战到全球战争无所不包。参加者有初级军官,也有四星上将,还包括世界各国的海军军官。海军战争学院认为、“兵棋是产生、检验和讨论战略和战役概念的载体。给海洋作战和联合作战的决策者提供有益信息。参与者的决策是兵棋设计和分析的核心”。就教学而言,战争学院每年都要进行一个涉及范围广泛的兵棋推演,测试学员学习情况。通过一系列自由设置的事件,对学员进行锻炼。这不仅要求学员具有必要的计划制订能力,而且还需要学员将想象力融合在军事行动计划中。反复进行的推演强化了学员学到的知识,允许学员进行自我评估。如,在海战班,他们制订危机行动计划,并执行该计划。推演持续2周,在此基础上,学员用10周时间精心构思一个正规的、海上指挥官概念计划,这是对已制定的行动计划进行拓展和细化。

空军兵棋推演研究所于1986年在阿拉巴马州麦克斯韦空军基地成立[5]。该研究所设立了相当多的兵棋推演项目,如“拱顶石”兵棋推演等。每年,空军兵棋推演研究所开展和实施大约21场兵棋推演,约5625名人员参加。推演采用计算机、仿真模型和研讨会形式解决军队如何部署、作战和进行战斗支援等问题。研究所提供的“实验室环境” 使现在和未来领导人及参谋能真实地研究战争中出现问题的。空军战争学院年度兵棋推演为“单独挑战”兵棋推演,该推演包括了领导力、条令、战略、政治/军事事务、联合/合同作战、空天力量和科技等要素。它使学员能展示其将国家级决策转化为战略和战役层行动的能力。参加这场兵棋推演的学员要根据当前的国内外形势设置想定场景,他们将面对兵力和海外基地不足的困难。这场兵棋推演包括一天的学生启动,三天的危机行动规划,以及一天的行动,和一个评价总结日。推演分为三个独立部分。每个部分包含九个学生组,分别是:国家安全委员会,政策委员会,联合参谋部,非洲司令部,特种作战司令部,美国中央司令部,太平洋司令部,美国北方司令部和行动部队。

目前,在联合教育方面最大的演练项目———海、陆、空及太空联合演习 中,参演人数约100人。该演习关注战役和战略级联合及合同作战,是一个多边的、计算机辅助的、基于研讨形式的战略和战役兵棋推演,由野战部队、特遣队和空军战术编队组成,是唯一在高级军事教育院校举行的联合兵棋推演。其目的是通过美军对地区性危机处理的检验,增强联合职业教育的效果。推演设定了一个发生在未来10年的地区性冲突的想定场景。任务的分配通常在参与者各自的驻地进行。各团队要即时建立有关世界形势和特定危机的想定,也要了解本国及其他相关国家需要达成的目标,并据此建立同盟关系。

各军种学校参加者分为红队和蓝队两部分。空军战争学院、陆军战争学院、海军陆战队战争学院、海战学院、海军战争学院和武装部队工业学院的学员构成蓝队,各军种学院教官组成红队。各团队指挥参谋人员制定各自的战区战役计划。在战役计划完成阶段,参加者于第二年四月汇聚在空军兵棋推演研究所开始进行正式兵棋推演。对战双方通过手写的行动命令进行兵力部署,通过合成手册/计算机联军输入分析进行裁决。

2.研究型兵棋推演的应用。由于研究型兵棋推演涉及到美军未来发展方向,一些较有影响力的兵棋推演逐步演变为各军种的“Title X” 兵棋推演。“Title X” 兵棋推演是目前美军规模最大的兵棋推演系列,每个军种都有若干针对不同世界形势状况的兵棋推演。这些兵棋推演已经超出了过去单纯战术或战役的兵棋推演,成为含有各种兵棋模式,能对未来战争进行有效分析的一种工具。各军种的“Title X”兵棋推演包括:陆军的“陆军转型系列” 与“联合探索” ;海军的“全球战争”;海军陆战队的“远征勇士”;空军的“未来能力演习”、“施里弗太空演习”和“联合作战”。

美国海军战争学院每年都要举行名为“全球战争”的兵棋推演。推演主要是在假想的背景下对未来部队结构的预选方案进行研讨。2007年,新型海上战略引发了一轮“全球战争” 新观念。2008年, “全球战争” 在当年秋天开始,演习重点以战略层级的问题为主。在未来的“全球战争”中,海军计划在战略演习的前提下加入一些重要的作战层级演习活动。

空军的名为“未来能力演练” 的兵棋推演是空军参谋长主导的两个“Title X”兵棋推演之一。该兵棋推演是一项长期的战略规划活动,用来比较两种未来的兵力结构方案。从推演中得到的深刻见解将会影响空军的战略规划,概念开发和部队结构构成。作为一个长期规划活动,该推演侧重于在空军愿景和战略计划基础上评价未来概念的长处和不足,并测试备选方案的兵力结构。该推演由空军未来概念和转换部与空军概念和战略与兵棋推演部负责协调、设计,由空军兵棋推演研究所承办。

美国陆军最有代表性的兵棋推演是“联合探索”兵棋推演。该推演在2003年由陆军和联合部队司令部共同发起,陆军战争学院是推演的主办方。截止目前,陆军已经进行了11次“联合探索”兵棋推演。推演展示了美国陆军的未来发展方向。

总得来看,研究型兵棋推演主要研讨美军基于未来威胁与环境进行军队建设面临的问题。

随着军事技术的不断革新,兵棋专业设计者们需要开发新型的、动态的兵棋来模拟现代战争的战场环境,以及决策者如何使用这些技术。从这个角度来说,兵棋推演首先是一个“创造性”的工作,是一个以“学员为本” 的项目,其目的:一是提高部队各级指挥员决策思维的能力,二是为未来军事决策提供良好的思路。

[责任编辑:诺方知远]

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